Exemples d'objectes modelats en NURBS




A continuació podeu veure alguns dels objectes que hem modelat a classe només fent servir geometria NURBS.

Perque veieu com ens enganyen en les pelis...

Avis: Les següents imatges oculten una terrible i dura realitat.

Com destrossar un mite

Ja fa bastant temps que el rumor s'anava fent realitat: la famosa saga d'anime Dragon Ball tindria una pel·lícula amb personatges reals.

A mesura que s'anaven sabent notícies, les esperances que no destrossessin la saga anaven desapareixent... I sembla que finalment han tingut el valor de fer-ho:



Que no comptin amb els meus diners per premiar-los de carregar-se una sèrie que ha marcat una generació.

PD: Dragon Ball... ¿Evolution? WTF?

Mini tutorial de com Renderitzar amb Wireframe

Presentem el primer tutorial que posem en el nostre blog. Es tracta de com poder renderitzar els objectes modelats en Maya amb wireframe (o esquelet). Seguiu els següents passos:



1. Seleccionar l’objecte i clikar sobre ell amb el shift i el botó dret del ratolí. Seleccionar el menú Soften/harder edge i després Harden edge. Obtindrem el model amb un contorn de color taronja.
2. Abans de fer el render, anem a Window -> Rendering editors -> Render settings… A la part d’adalt, on posa Render Using seleccionarem Maya Vector.



3. A la pestanya Maya Vector, obrim la part d’Edge options. Activem include edges. Podem manipular les opcions d’aquesta part per decidir si volem les línies del wireframe més fines o més gruixudes, en quin color, etc…



4. Si vulguessim que només es vegin les línies, hauriem de posar el color del material de l’objecte del mateix color que el background color de la cámara que fem servir per fer el render. Per canviar aquest color haurem d’anar a les propietats de la càmara, i la pestanya de Environment -> Background color…


I això seria tot. A continuació, una imatge del resultat final.








Making of de l'anunci de Xbox



Perque també veieu que no tot és 3D!!!

Jejeje. Aquest making of et pot donar moltes idees. Mireu, mireu!!!


Anunci alemany

Vaig trobar-me amb aquest anunci alemà en un altre blog i la veritat és que val la pena mirar-lo.

Antropus, artista 3D






Antropus és el nom d'un espectacular artista 3D que ve de Brasil. Va començar en aquest món sent adolescent i des de llavors, no ha parat de crear verdaderes obres d'art en 3D. El programa que fa servir per les seves creacions és el Maya juntament amb el z-Brush.

Us deixo la seva pàgina web i també un video d'una exposició molt interessant d'hologrames creats en 3D que podeu trobar al seu blog.
Espero que us agradi!

http://www.antropus.com/


RabbitHoles 3D Motion Holograms: Gnomon Gallery, SIGGRAPH, and Pixologic / Gnomon Party from douglas johnson on Vimeo.

Dead Space

Un nou videojoc de terror que ha sortit fa poc.
Uns gràfics potentissims ^^.

web: http://www.youtube.com/watch?v=67cTIWDuKXM

Up



Nova pel·lícula de Pixar. Em sembla que no cal dir res més...
29 de maig de 2009.

Fallout 3




Acaba de sortir Fallout 3, un videojoc de rol amb uns gràfics i una il.luminació espectacular. Trobaràs imatges plenes de realisme i una gran varietat de personatges.
No deixis de visitar la pàgina oficial del videojoc: http://fallout.bethsoft.com



Exemples fets amb Poligons




En aquesta entrada mostrem diversos objectes modelats només amb poligons. Es tracten de models sense cap material ni textura en concret i sense afegir cap tipus d'il.luminació ja que aquests temes es tractaràn més endavant a l'assignatura.

Próximament inclourem al blog videotutorials de com realitzar algun d'aquests objectes!

A R K



En aquesta adreça us deixo un curt en 3D que no podeu deixar de veure.

http://www.3dluvr.com/jonkajtys/ark/ark.html

Espero que us agradi!

Mudbox, programa de modelat 3D



Mudbox es tracta d'un software per modelar superficies que ha comprat Autodesk. Gràcies a la seva interfície intuitiva es poden crear models en 3D amb un bon nivell de detall. El software dona molta llibertat als artistes sense que tinguin que preocupar-se pels detalls tècnics.

A continuació es mostra un video de demostració.

Spore, crea les teves criatures!


Spore es tracta d'un joc on tú mateix podràs crear els teus personatges i fer-los evolucionar pel teu univers. Conté un programet on podràs dissenyar les teves criatures fàcilment. I tot això, en 3D clar.
Si vols saber més sobre aquest joc visita www.spore.com.

Animadrid 2008




Animadrid 2008 és el festival internacional d'imatge animada que es celebra a Pozuelo de Alarcón entre el 26 de setembre i el 3 d'octubre. Té com a principal objectiu promocionar i donar a conèixer la animació audiovisual. Podràs gaudir de pel.lícules animades artesanalment o mitjançant tècniques d'alta tecnologia.
Si vols tenir més informació:

http://www.animadrid.com

Primers enllaços

Encara que no hem ni obert el programa, potser hem començat a buscar per internet tutorials, fòrums o articles sobre el Maya. Jo al menys sí. Aquí us deixo alguns enllaços que m'han semblat interessants encara que no tinguem ni idea de com començar, però potser més endevant ens serviran:

En castellà:

Dos portals de 3d en castellà amb alguns tutorials interessants i molta gent que està disposada a compartir la seva experiència i ajudar-nos:
- CG-node: http://www.cg-node.com/
- 3Dpoder: http://www.3dpoder.com/portal/index.htm

Aquest fòrum és més petit i no està exclusivament dedicat al 3d (també té gran part de disseny gràfic i web), però també ens pot servir:
- Foro creativo: http://www.forocreativo.net/ipb/

En anglès (desgraciadament o no, la majoria d'informació sobre el món del 3d està en anglès):

Dues grans comunitats amb gent experta en el 3d i amb tutorials dins els sub-fòrums i altra gent que també està aprenent com nosaltres:
- CGsociety: http://forums.cgsociety.org/index.php? (aquest és l'enllaç al fòrum, però hi ha tot un portal amb galeries i altres apartats interessants sobre il·lustració, 3d i art digital en general)
- 3Dtotal: http://3dtotal.com/

Dues bones webs de tutorials:
- Infinitee-designs: http://www.infinitee-designs.com/Tutorials-Maya-1.htm (una gran quantitat de tutorials)
- 3Dtutorials: http://www.free3dtutorials.com/3dtutorials-all/maya/ (enllaç a la secció de Maya, però n'hi ha de altres programes com 3dsmax, Photoshop, After Effects...)

Una revista digital que es pot descarregar en PDF (necessita registrar-se gratuitament) amb informació, notícies, articles i tutorials d'art digital (n'hi ha des del 2006 fins ara):
- CGarena: http://www.cgarena.com/freestuff/ezine/dec06_issue.html (també hi ha fòrum i altres apartats, però no els he mirat)

Gran comunitat d'artistes digitals, sobretot de pintura digital i tradicional (que sempre pot ajudar en el disseny 3d), amb un apartat de 3d (tot i que remarco que el més important és la il·lustració, dibuix i pintura):
- Conceptart.org: http://www.conceptart.org/forums/

Bé, de moment això és tot. M'imagino que la majoria de nosaltres podria haver trobat tots aquests llocs buscant una tarda al Google, però sempre va bé que es recopilin i siguin de fàcil accés.

Espero que aviat puguem aplicar alguns tutorials dels enllaços anteriors.

L'imperi maya ha arribat

Aquí comencem el nostre blog de l'assignatura de 3D. Les funcions seràn:

- noticies relacionades amb el món del 3D
- tutorials/videotutorials
- galeria d'imatges
- curtmetratges
- links a altres webs de 3D
- apunts